随着失眠组打造的《漫威金刚狼》正式敲定9月15日发售,索尼(SIE)及PlayStation Studios全年的第一方及发行大作阵容也正式浮出水面。不同于前两年的作品空窗、节奏松散,今年索尼明显发力,覆盖射击、体育、动作冒险、漫威IP等多个品类,以紧凑的发售节奏,展现出抢占主机市场的十足野心。

纵观索尼2026年的发售规划,全年几乎没有明显的作品断层,每个关键节点都有重磅大作撑场,其中3月堪称全年的“爆发月”,三款不同类型的作品接连登场,满足不同玩家的喜好。3月5日,由Bungie开发的战术撤离射击新作《失落星船:马拉松》率先亮相,这款主打高风险高回报玩法的游戏,将让玩家在开放地图中搜寻数据、完成撤离,采用长期运营模式并支持角色深度自定义,备受射击爱好者期待。

紧随其后,3月10日《羊蹄山之魂:奇谭》正式发售,作为备受期待的热门作品,它将延续系列特色,为玩家带来独特的冒险体验;3月17日,年货级体育大作《MLB The Show 26》如期上线,继续满足体育游戏粉丝的需求。短短12天内三款作品密集发售,足以看出索尼在年初抢占市场的决心。
进入4月,Housemarque开发的《沙罗周期》将于4月30日登场,这款《死亡回归》的后续作品,新增了永久成长系统和难度修改器,玩家可在枢纽区域升级能力,还能根据自身水平调整游戏难度,兼顾了挑战性与包容性。下半年,索尼将重点发力超级英雄题材,8月6日,漫威格斗新作《漫威斗魂(MARVEL Tōkon Fighting Souls)》上线,为漫威粉丝带来全新的格斗体验;而9月15日发售的《漫威金刚狼》,无疑是全年阵容中的“王牌选手”,作为失眠组的重磅力作,承载了全球玩家的极高期待,也是索尼今年的核心发力点。

除了这些有明确发售日期的作品,动作冒险续作《柯娜:科斯莫拉之殇(Kena Scars Of Kosmora)》也确认将于2026年内发售。这款由Ember Lab原班团队打造的作品,将延续前作的细腻叙事,主角凯娜将前往科斯莫拉岛探寻自身病痛之谜,揭开岛屿隐藏的悲剧过往,体量与叙事深度均有提升,同样值得期待。
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