针对外界关于人工智能在游戏开发中应用的担忧,新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近日给出了明确回应。据外媒Tech4Gamers报道,夏尔马强调,她绝不允许Xbox平台被大量“粗制滥造的AI生成内容”所淹没,确立了质量优先的基调。

为了进一步阐明这一立场,Xbox首席创意官马特·布蒂(Matt Booty)以Photoshop为例进行了类比。他指出,正如这款图像处理软件当年被业界广泛接纳为辅助工具一样,AI在未来微软的游戏开发流程中也应扮演类似的助手角色,而非替代者。

布蒂特别承诺,微软不会向旗下任何工作室下达强制使用AI技术的指令。无论是利用AI辅助编写代码还是检测漏洞,最终的决定权完全掌握在开发者手中。他明确表示,目前没有任何来自管理层的压力要求团队必须采用这些新技术,创意过程的主导地位始终不可动摇。

有趣的是,外媒分析指出,微软在游戏业务上的这种“放权”态度,与其在Windows系统中大力推广Copilot等AI功能的策略形成了鲜明对比。此外,夏尔马还展望了Xbox的未来蓝图,表示未来几年将把重心重新聚焦于硬件创新与玩家的实际需求上,致力于为玩家提供更优质的游戏体验。这种将技术选择权归还给创作者,同时专注硬件与用户需求的规划,或许将为Xbox带来新的发展机遇。
暂无评论