近日,一则有关索尼计划为 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 推出 “低功耗模式” 的爆料消息,引发玩家和行业关注。该消息由知名爆料人士 Moore’s Law Is Dead 在直播中披露,他表示索尼已开始向开发者推送这一新功能,同时也让索尼研发掌机的传闻热度再度攀升。
据 Moore’s Law Is Dead 透露,其消息源自多份文件与资料,尽管索尼官方尚未证实,但 “低功耗模式” 旨在降低 PS5 运行游戏时的电力消耗。该模式具体表现为:限制 CPU 使用 8 线程;将 3D 音频处理能力降至 75%;GDDR6 内存频率减半;CPU 和 GPU 核心时钟频率降低 10% - 20%;GU 频率调至最低兼容频率;主机计算单元限制为 36 个;且不支持 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)或 VR 功能。
Moore’s Law Is Dead 进一步说明,目前该低功耗模式并非强制开发者采用,但未来有可能成为标准配置。他推测,这一功能的推出或许与索尼的掌机计划紧密相关,通过促使开发者提前适配,能为未来 PS 掌机提供更好的游戏兼容性,便于在低功耗条件下运行 PS5 游戏。他指出,“这可能是 PlayStation 掌机支持的开端。索尼添加相关设置,可让游戏在保持兼容性的同时,以较低功耗运行,且掌机硬件规格或有细微差异”。
需要提醒的是,上述信息均未得到索尼官方确认,在相关消息正式公布前,仍需持谨慎态度看待。
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