《杀戮尖塔2》的热度可谓空前高涨,今日早些时候其同时在线人数已一举突破25万大关,刷新了 Roguelike 品类游戏的历史纪录。面对如此惊人的增长数据,开发商 MegaCrit 在社交媒体上开启了一场幽默的“数学推演”:他们指出,相比初代发售时的在线规模,二代增幅高达 92,982%。若严格按照这一增长比例进行线性外推,未来的《杀戮尖塔3》理论上将拥有 166,861,777 名同时在线玩家。这番略带夸张的调侃,既展现了官方的自信,也逗乐了众多粉丝。
这一“预言”甚至引来了其他游戏官方的互动。《幻兽帕鲁》的开发团队在评论区兴奋地留言,仿佛《杀戮尖塔3》已经正式官宣一般,场面十分欢乐。回顾系列历程,从初代首发时仅有一百余名玩家尝鲜,到续作起步便突破二十万人大关,这种爆发式的增长无疑证明了该系列独特的卡牌构筑玩法具有极强的生命力。对于这款肉鸽标杆作品的未来,玩家们显然充满了期待与遐想。
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