Bungie开发的射击游戏《失落星船:马拉松》,近期在Metacritic平台遭遇了大规模差评轰炸。这款游戏虽凭借高难度设定、独特的美术风格以及新颖的世界观,吸引了一批核心玩家的青睐,但随之而来的争议也愈演愈烈,差评潮直接让其用户评分陷入混乱。

玩家的负面反馈高度集中,核心槽点主要围绕五个方面展开。最受诟病的便是过高的游戏难度,对休闲玩家极不友好,许多普通玩家难以适应其硬核设定,体验感大打折扣;其次,游戏的击杀时间(TTK)过快,导致战斗节奏过于激进,玩家往往来不及反应就被淘汰;组队匹配机制也存在明显漏洞,双人队伍经常会匹配到三人小队,双方实力失衡,严重影响对战公平性;除此之外,AI敌人强度过高,常常能突然击杀玩家,进一步加剧了游戏的挫败感;最后,游戏UI可读性较差,操作起来不够便捷,也成为玩家吐槽的重点之一。


面对这场大规模的差评风波,官方已作出回应。其在X平台发文,明确承认了玩家反馈的这些问题,表示正在积极收集玩家意见,并将在未来推出相应的改动,以此优化玩家的游玩体验。
尽管有游戏真爱粉试图通过给出满分评价,来平衡整体评分,但大规模的差评轰炸,已让《马拉松》的用户评分区失去参考价值。业内人士分析认为,即便官方后续修复了部分问题,玩家此前留下的情绪化0分评价通常也不会被删除,这意味着《马拉松》的用户口碑,恐怕将长期面临压力,难以快速回升。
暂无评论