去年微软启动了一轮大规模人员精简,旗下游戏板块未能幸免,遭受了不小的冲击。在这场裁员调整中,一款由《上古卷轴OL》研发团队ZeniMax Online Studios打造的全新大型MMORPG项目——“Project Blackbird(代号黑鸟)”,被微软正式叫停,该项目此前已有流出的引擎实机画面曝光。

据悉,这款“黑鸟”项目已投入近7年的研发时间,当时已濒临完成阶段。其整体风格定位为未来科幻黑色调(futuristic noir),创作灵感源自《银翼杀手》《命运》等经典作品,在题材和视觉呈现上有着鲜明的特色。
根据Tech4Gamers的相关报道,微软游戏项目总监Ben Jones的领英个人资料,间接透露了该项目的成本规模——这款代号“黑鸟”的作品,预算额度可能达到4亿美元,对于Xbox阵营而言,这样的投入无疑属于顶级水准。

Ben Jones在个人简介中明确表示:“我是一名经验经受过检验的领导者与创意推动者,具备从小型项目优化到4亿美元级别大型项目的全流程操盘经验。”
Tech4Gamers进一步分析指出,尽管Ben Jones拥有25年的行业从业经历,参与过众多游戏项目的研发,但没有任何一个项目的体量能与“黑鸟”相提并论。通过梳理其过往参与的作品履历,该媒体确认,Ben Jones口中“4亿美元级别大型项目”,正是被取消的“黑鸟”。

不过需要说明的是,这4亿美元或许是项目顺利落地所需的最终总预算,并非意味着在被终止前,微软已实际投入了同等数额的资金。但不可否认的是,长达7年的研发周期,早已让这款游戏成为微软游戏部门一笔不小的开支。
值得一提的是,这款游戏在Xbox内部获得了极高的评价,作为Xbox负责人的菲尔·斯宾塞,更是对其青睐有加,甚至到了爱不释手的程度——夸张地说,有时其他高管不得不从他手中拿走手柄,才能让相关会议正常推进。

一款耗时7年、预算或达4亿美元,且深得菲尔·斯宾塞喜爱的重磅项目,最终却在裁员浪潮中被仓促叫停,这样的结果难免令人惋惜。外界对此也有着不同的解读:一部分观点认为,这是微软为控制经营风险、整合核心资源做出的调整;另一部分声音则表示,这一现象也折射出当前3A游戏研发领域,成本管控已陷入难以驾驭的困境。
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