卡普空新作《生化危机9》近期因女主格蕾丝(Grace)的配音设计,陷入了一场不小的争议。知名博主@NikTek在社交媒体发布的吐槽,不仅引发玩家集体讨论,更让这款未完全曝光的作品再度站上风口浪尖,核心争议点的是格蕾丝低血量状态下的持续呻吟声——诡异的声线的让不少玩家直言“不敢开音箱公放”。

作为《生化危机9》的女主角,格蕾丝设定为FBI犯罪行为分析员,性格害羞内向,与系列以往的英雄式主角不同,她的章节更侧重生存恐怖,挨两下就会进入低血量状态,核心玩法以潜行苟活为主而非硬刚,这种脆弱的角色设定本应通过配音强化代入感,却因声线设计引发了反效果。@NikTek在吐槽中直言不解:“卡普空到底是哪位天才觉得,让Grace在血量低时不停呻吟是个好主意?这简直太离奇了。如果我手里没有恢复道具,我甚至不敢开音箱玩这款游戏。”

为了让网友直观感受问题所在,该博主还附上了一段实机视频,清晰展示了格蕾丝受伤后的连续配音效果。令人意外的是,这段原本用于吐槽的视频,意外收获了超过1.5万名网友的收藏,评论区也迅速分裂成两大阵营,吵得不可开交,画风十分微妙。
支持博主观点的玩家,大多对这段配音表达了不满。有人吐槽,这是游戏里最失败的设计之一,自己操控格蕾丝时,只能把语音音量调到最小,避免尴尬;还有玩家直言,低血量时的呻吟声过于暧昧,“听起来真的太像在进行某种运动了”,甚至有玩家补充,即便格蕾丝处于满血状态,也会有多余的呻吟,显得十分突兀。
与之相对,反驳的玩家则认为,争议的根源在于部分网友的思想过于偏激。他们表示:“别再用你们那满脑子黄色废料的思想去衡量一切了,这只是人们在痛苦时发出的正常声音,感到‘奇怪’是你们自己的问题”;还有玩家结合自身经历辩解,“去年我被打劫腿部受伤时,我也发出过这种声音,这很正常”,认为配音只是还原了人受伤后的真实状态。
除此之外,还有网友将矛头指向了1.5万的视频收藏量,无奈吐槽:“我知道为什么有这么多人收藏,这届网友真的没救了”,暗指不少人收藏视频并非为了吐槽,而是出于猎奇心理,进一步放大了这场配音争议。
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