知名游戏开发者、网易旗下单机武侠大作《剑心雕龙》的制作人工长君,在个人社交平台分享了自己使用OpenClaw(玩家口中的“龙虾”)后的真实感受,引发不少同行与玩家共鸣。

工长君坦言,最初接触这款AI工具时,心里打的小算盘是“能轻松点、少干点活”。可实际上手后才发现,工作强度压根没减,反而比以前更忙,每天都被排得满满当当,连觉都睡不够。

此外,工长君也在博文中聊到了对AI技术落地的看法。他觉得,AI若想真正融入民生、发挥实际作用,从人类发展的历史规律来看,战争和繁衍相关的需求或许是首要驱动力,而游戏这类载体,更多是承载次要的价值。

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