reddit论坛上有消息曝光,索尼正在美国地区对部分用户开展定向提价的A/B测试。该消息由数据挖掘团队PSPrices率先披露,相关线索均来自其对PlayStation Store后台数据的挖掘整理,截至目前,索尼官方尚未就此事发布任何说明,这项测试也始终处于未向用户明确告知的状态。

PSPrices在数据挖掘过程中,发现了索尼一项名为IPT_LTM的全新计划,该计划的核心逻辑的是对不同用户群体执行差异化提价策略,其中《三男一狗》成为首个纳入该测试的游戏。这款游戏的常规售价为26.99美元,但参与测试的部分用户看到的价格却涨到了29.99美元,且此次涨价并未设置任何明显提示,用户若不与其他渠道的售价进行比对,根本无法察觉这一价格差异。

事实上,索尼并非首次尝试定向定价相关的测试,早在2025年11月,该公司就曾针对部分用户开展过定向折扣的A/B测试。而此次测试则完全反转了此前的方向,转而对被系统判定为消费意愿较强的用户提高产品售价。需要区分的是,索尼此次的操作并非大众所理解的动态定价——动态定价是根据市场供需变化,对所有用户统一调整价格,比如在消费高峰时段集体涨价;而定向定价则是针对不同用户群体设定不同售价,两者有着本质上的不同。

玩家的不满主要源于这项定向提价属于未公开的暗箱操作:企业一边宣称重视玩家体验,一边却在背后推行差异化定价,这种行为难免引发外界对其商业道德的质疑。同时,不少玩家也表达了担忧,害怕这种缺乏透明度的定价模式,未来会逐渐成为行业内的普遍现象。

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