《守望先锋》主创曝离职真相,被暴雪以裁员千人相逼

发布时间:2026-03-12 17:54:05 编辑:小小说
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外媒VGTimes消息显示,《守望先锋》系列联合创始人、前暴雪核心制作人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近日公开发声,时隔5年,首次完整道出了自己2021年从动视暴雪离职的核心真相,其中公司高层的羞辱性施压,成为压垮他的最后一根稻草。

作为一手缔造《守望先锋》IP的传奇制作人,卡普兰曾是暴雪最具知名度的核心成员之一,更是该系列的灵魂人物——从《守望先锋》初代诞生到续作推进,他全程主导核心开发,2010年代后半段频繁与玩家互动,成为暴雪最具辨识度的制作人代表。2021年,他突然官宣离职,毫无预兆的消息震动了整个游戏行业,当时他仅在告别信中留下不要轻信眼前所见的世界这句意味深长的话,未透露任何离职细节,也让外界猜测不断。

此次发声中,卡普兰直言,离职的直接导火索,是与公司首席财务官(CFO)的一次羞辱性会面,这段经历也成为他职业生涯中最屈辱的时刻。他回忆,离职前自己正身兼两职,一边忙着处理《守望先锋》联赛的各类遗留问题,一边推进游戏本体的开发工作,已然分身乏术。而这次单独会面中,CFO态度粗暴地向他下达死命令:要求《守望先锋》IP必须在规定期限内创造巨额收入,且后续每年都要保持高额盈利增长,甚至直接以裁员相威胁:如果做不到,我们就会裁员1000人,而这一切都要算在你头上。

那是我职业生涯中最过分的羞辱时刻,身处那种境地,感觉太不真实了。卡普兰坦言,在这次会面之前,他从未有过离开暴雪的念头——他在暴雪深耕多年,早已将自己与公司绑定,甚至坚定地认为,自己会一辈子效力于暴雪,不会涉足其他公司。

而这一切矛盾的根源,要追溯到2017年正式启动的《守望先锋》联赛。卡普兰表示,团队之所以逐渐失控,核心原因在于公司对这款联赛的不切实际的狂热,以及过度营销的畸形操作。大家对《守望先锋》联赛的热情太过离谱,它被过度包装后,推销给了那些购买战队席位的资方。

他回忆,当时公司专门为出售战队席位举办专场路演,用演示文稿向资方大肆画大饼,甚至夸张地宣称,这款联赛未来会比美国国家橄榄球联盟还要受欢迎。你可以在演示文稿里写任何内容、兜售任何预期,他们几乎就是在把不存在的美好,包装成真实的利益卖给资方,和兜售布鲁克林大桥没什么区别。

随着资方正式入局,履行联赛相关的各类义务,开始严重干扰《守望先锋》本体的开发进度——而游戏本体,才是绝大多数玩家真正游玩、关注的核心。最终,动视暴雪没能兑现当初向资方承诺的收益预期,但所有的责任,却被全部转嫁到了卡普兰带领的开发团队身上。我实在不知道该怎么委婉表达,只能说,当时公司满脑子都是尽快赚大钱,很多人都被这种急功近利的氛围裹挟着,身不由己。卡普兰直言不讳地说道。

卡普兰还透露,《守望先锋》联赛最初的盈利规划,是以线下赛事为核心,依靠门票售卖、周边产品变现实现盈利,但这套模式很快就被证明难以落地:联赛战队与开发运营团队分布在伦敦、上海等全球多个城市,线下赛事的推进面临重重阻力;同时,游戏周边产品的收益,也远远达不到传统体育赛事的水平,盈利预期彻底落空。

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