正在进行的游戏开发者大会(GDC)上,Xbox次世代平台主管Jason Ronald公开表态,作为业内顶尖发行商,微软始终重视过往游戏作品的保存工作,同时隐晦透露,今年将有一批Xbox标志性第一方系列作品重新回归,但并未明确这些作品的具体名单和回归形式。

就在大家猜测不已时,知名可靠消息人士NatetheHate的爆料,给了玩家一个明确方向。据他透露,微软兼容团队已经投入一年多的时间,核心目标就是让玩家当年在初代Xbox和Xbox 360平台购买的游戏,能够在PC端正常游玩。熟悉这位消息人士的玩家都知道,他向来爆料谨慎,且过往情报的正确率极高,因此这份爆料的可信度不容小觑。

若这份爆料属实,意味着初代Xbox和Xbox 360时期的众多经典作品,都将迎来PC平台移植,其中就包括《蓝龙》《失落的奥德赛》《血色苍穹》等备受老玩家喜爱的佳作。这些作品大多承载着一代人的游戏回忆,尤其是《失落的奥德赛》这类由坂口博信主导、阵容豪华的JRPG大作,当年仅登陆Xbox 360平台,不少PC玩家始终未能体验,此次若能移植,无疑是一大惊喜。

这一爆料背后,还藏着前任Xbox掌门人菲尔·斯宾塞的身影。据悉,斯宾塞在任期间,始终致力于推动Xbox平台的发展,推出了向后兼容性等诸多关键举措,提升了Xbox的行业影响力,他在退休前接受采访时,就曾明确提及自己希望复活的Xbox作品,其中就包含《蓝龙》《失落的奥德赛》《血色苍穹》和《机甲先锋》这几款游戏。如今来看,此次老游戏移植PC的计划,或许就是斯宾塞退休后留下的“遗产”之一,延续他对老游戏传承的心愿。

不过需要特别提醒的是,即便NatetheHate可信度极高,这份爆料目前仍未得到微软官方确认,大家还需理性看待,切勿过度期待。

一旦爆料落地,将意味着一大批Xbox经典老游戏重新回归大众视野,从游戏文化保存的角度来说,有着不小的意义。但也有玩家提出不同看法,认为微软与其花费精力移植老游戏,不如将资源投入到全新作品的开发中,两种观点也引发了玩家之间的讨论。
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