据Eurogamer报道,欧洲游戏分级制度即将迎来重大变革,一系列全新规定已正式公布,将于今年六月正式生效,这场变革大概率会对当前欧洲游戏市场造成不小的冲击,其中EA旗下作品可能会受到直接影响。
此次变革的核心,是PEGI(泛欧洲游戏信息组织)对四个类别的年龄分级标准进行全面调整,新规覆盖内购、开箱、定时游玩机制以及沟通功能四大方面,堪称“一刀切”式的严格管控。

在内购相关规定中,新规明确:若游戏包含付费战斗通行证、限时道具等会促使玩家频繁回归的设计,将被评定为PEGI 12级;而只要包含NFT或区块链相关机制,无论其他内容如何,均直接定为PEGI 18级,管控力度极大。
开箱机制成为此次调整的重点之一。新规要求,任何包含付费随机道具的游戏,最低将被评为PEGI 16级,特殊情况下甚至可能升级至PEGI 18级。这一变化对现有诸多作品影响显著,其中EA旗下目前仅为PEGI 3级的《FC》系列,就因包含开箱系统,大概率会被大幅提升分级,进而影响其受众群体。

除此之外,定时游玩机制也被纳入管控范围。若游戏包含每日任务等鼓励玩家定期回归的系统,将被评为PEGI 7级;但如果这些系统会对未按时登录的玩家进行惩罚,比如扣除游戏内容、降低进度等,分级将直接提升至PEGI 12级,进一步细化了管控标准。
最后,游戏沟通功能也有了明确要求:若游戏的沟通系统缺乏必要限制,比如无法屏蔽、举报其他玩家,将直接被评为PEGI 18级,以此保障玩家的游戏体验和安全。

PEGI总监Dirk Bosmans在谈及此次分级调整时表示,他们借鉴了德国同行的相关经验,此次对PEGI分级标准的全面更新,目的是为家长和玩家提供更实用、更透明的信息,让分级能更真实地反映玩家在游戏中的实际体验。
值得探讨的是,像《FC》系列这样原本分级极低的游戏,若因开箱系统被升至PEGI 16级,这样的调整是否合理?有人认为,这能有效提醒家长和未成年人远离付费随机机制,保护未成年人权益;也有玩家觉得,这种“一刀切”的方式只是治标不治本,无法从根本上解决问题。对于欧洲此次的游戏分级改革,你有什么看法?
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