《怪物猎人物语3:命运双龙》正式上线后,玩家们的注意力除了聚焦在游戏本身的玩法与内容上,还被一个略显无奈的现象所吸引——这款新作刚一发售,就附带了数量众多的付费DLC,其中18项相关内容里,有16项均为付费类型,且全部属于外观类道具,不少玩家直言,卡普空的创收思路果然一如既往。

事实上,这种“发售即堆DLC”的操作,并非《怪猎物语3》的首创,而是卡普空在怪物猎人系列中延续已久的传统。从《怪物猎人:世界》《怪物猎人:崛起》,再到此前的《怪物猎人:荒野》,类似的DLC策略早已多次出现,成为该系列的一个显著特点。

以《怪物猎人:世界》为例,其全系列DLC的总价高达2807人民币,这样的定价也引发了不少玩家的讨论。更让玩家感到不解的是,卡普空在DLC售卖上还存在“拆分销售”的情况——原本一套完整的服装,被拆分成多个单独单品,每个单品定价7元,整套下来需花费35元,这种拆分售卖的方式,也让不少玩家吐槽不已。

至于这些外观类DLC的实际购买率,目前并无明确数据,但从玩家反馈来看,大概率并不理想。不过值得一提的是,其中有一款DLC却意外受到关注,甚至有玩家调侃,看多了相关梗图,连这款DLC的原厂样式都显得像是P图而成。


从系列多款作品的一贯操作来看,卡普空对于DLC的依赖度可见一斑,这种“狂出DLC”的策略,既是其创收的重要方式,也引发了玩家对“过度商业化”的争议,如何平衡盈利与玩家体验,或许是卡普空需要进一步思考的问题。
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