韩国3A大作《红色沙漠》(Crimson Desert)距离3月20日正式发售还有一周时间,市场上已出现部分提前流出的实体光盘,不少幸运拿到光盘的玩家本想提前体验游戏,最终却只能失望而归——官方为游戏设置了严密的时间锁,即便手握实体光盘,也无法提前进入游玩。

据拿到实体光盘的玩家反馈,将光盘插入主机后,游戏会自动弹出强制下载提示,要求玩家下载一个容量高达40GB的内容包。即便顺利完成全部下载,屏幕也会出现明确提示,告知玩家需耐心等待至3月19日(北京时间3月20日)才能解锁游玩,提前进入游戏的尝试均会失败。
这种“强制下载补丁+在线校验”的双重限制,彻底堵死了玩家通过断网等传统手段提前开玩的可能。也就是说,实体光盘仅相当于一个“启动载体”,想要正常游玩,必须依赖在线补丁和服务器验证,无法像以往那样实现真正意义上的“提前体验”。

针对全球玩家的期待,开发商Pearl Abyss此前已正式公布了游戏的预载和解锁时间表:北京时间3月18日早上6点,游戏将开启全平台预载;北京时间3月20日早上6点,将实现全平台统一解锁,所有玩家可同步进入游戏。

放在以往,实体游戏偷跑后,玩家往往能提前几天甚至一周体验到游戏内容,还会在社交平台分享相关玩法和剧情。但从《红色沙漠》的情况来看,随着游戏体积不断增大,官方的保密和防偷跑措施也愈发严格,曾经“提前拿盘提前爽”的时代,似乎正在逐渐落幕。
不过这一现象也引发了玩家的思考:当实体光盘必须依靠40GB的在线补丁和服务器验证才能正常运行时,实体光盘原本拥有的“所有权”和“独立性”,是否已经发生了本质变化,失去了其原本的意义。
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