随着《生化危机9:安魂曲》的正式上线,系列经典角色里昂・肯尼迪的回归固然吸引了大量玩家的目光,但全新核心角色格蕾丝・阿什克罗夫特,同样凭借独特的人设引发全网热议。近日,为该角色担任配音与动作捕捉的演员安吉拉・圣阿尔巴诺,公开分享了自己塑造格蕾丝的幕后故事,坦言游戏发售前,她曾长期被“玩家会厌恶这个角色”的不安情绪困扰。

安吉拉・圣阿尔巴诺在分享中透露,自己当初接到这个角色时内心十分忐忑。不同于游戏中常见的强大酷炫角色——这类角色往往能让玩家从现实中抽离,获得强烈的代入感,格蕾丝却是一个“又小又弱”的存在。“我一直反复担心,要是玩家们不喜欢她怎么办?”安吉拉说道,而对她而言,最大的任务,就是让这个跳出套路的全新角色,变得真实可感、有血有肉。
为了避免格蕾丝沦为千篇一律的“环境受害者”,安吉拉・圣阿尔巴诺在角色细节上投入了大量心血,进行了极致打磨。从细微的口吃表达习惯,到不使用香水这类贴合角色性格的生活细节,每一处都经过精心设计;同时,她还特意优化玩家的操控体验,让格蕾丝的游玩手感与里昂形成鲜明区分,进一步强化角色的独特性。

在录音过程中,安吉拉更是力求细节完美。为了让格蕾丝颤抖的呼吸声更显真实,她会在录音前特意在工作室来回跑动,让自己处于呼吸急促的状态;就连剧本初版中,那些贴合里昂风格的俏皮台词与犀利对白,也在她的建议下被卡普空删改——在她看来,这类台词与格蕾丝“弱小、敏感”的人设完全不符,会破坏角色的完整性。
安吉拉的这份用心,最终换来了玩家的正向反馈。游戏上线后,她收到了大量玩家的来信,许多玩家表示,自己第一次在《生化危机》系列的主角身上,看到了自身恐惧、不安与脆弱的影子,也对格蕾丝这个角色产生了强烈的共鸣。

谈及对格蕾丝这个角色的创作期许,安吉拉・圣阿尔巴诺表示:“我希望那些从不觉得自己是英雄的人,看到格蕾丝时能产生共鸣,能说出‘哇,这就是我’。我们每个人的生命里,都有属于自己的‘怪物’,它或许不会像游戏里那样在走廊里追着我们跑,但同样会带来困扰。我想让大家知道,哪怕心怀恐惧、带着过往的创伤,也依然能成为英雄——成为自己人生,甚至别人人生里的主角。”
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