《奥日》系列与《恶意不息》的制作人托马斯·马勒(Thomas Mahler)近日公开表达了对《红色沙漠》的担忧。他坦言并非有意看低开发商Pearl Abyss,但指出了一个行业难题:连任天堂和From Software这样拥有顶尖创意团队的巨头,都难以在如此庞大的地图中填充足够的互动内容,因此他怀疑《红色沙漠》团队是否真的解决了这个问题。马勒还以《我的世界》和《GTA》为例,强调真正优秀的开放世界必须拥有深度的交互机制,而不仅仅是地图面积大。

《红色沙漠》是由韩国Pearl Abyss开发的一款单人动作冒险游戏,故事发生在美丽与残酷并存的帕卫尔大陆。按照计划,游戏将于2026年3月20日正式发售,登陆平台包括PS5、Xbox Series X/S、Steam、Epic Games Store以及Apple Mac。目前,该作在全平台的愿望单数量已突破300万。面对制作人的质疑,这款备受期待的作品能否 delivering 一个内容扎实的开放世界体验,将成为其发售后的关键考验。

暂无评论