Xbox豪赌真相:为防止《星空》成PS独占,不惜收购B社

发布时间:2026-03-18 16:53:48 编辑:小小说
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随着Bethesda正式宣布《星空》将于47日登陆PS5平台,一则关于Xbox收购B社初衷的旧帖再度引发热议。博主 @TheEggman64 发文回顾了这款作品命运的戏剧性转折,揭示了微软当年决策背后的深层原因。

 

该帖指出,《星空》的归属权曾经历复杂博弈:起初,它差一点成为索尼的第三方独占大作;随后,微软为防止其落入竞争对手之手,直接收购了B社母公司ZeniMax,使其转为Xbox独占;而如今,微软却主动放弃了这一独占身份,宣布推出PS5版本。

 

这一决策的源头可追溯至2023年微软在听证会上的表态。当时,Xbox负责人菲尔·斯宾塞坦言,收购ZeniMax的核心动机之一,正是为了防止索尼效仿此前对《死亡循环》和《幽灵线:东京》的做法,通过资金支持换取《星空》的限时独占。为确保Xbox玩家不会错失这款重磅作品,微软最终选择了全资收购。

 

随着《星空》即将在20264月登陆PS5,这一系列操作在评论区激起了截然不同的反响。有玩家担忧,放弃独占可能导致Xbox主机不再是体验自家游戏的最佳平台;但也有观点认为,此举能直接从PlayStation用户群体中获取收益,是一种合理的商业策略。

 更有玩家感慨,如果当初《星空》真的成为索尼独占,或许会因DualSense手柄的特性而呈现出不同的体验;也有人调侃,微软的收购客观上避免了玩家在首发时面对一个更不稳定的版本。回望这桩耗资巨大的收购案,当初为保独占而下的重注,最终却走向了完全相反的方向,不禁令人唏嘘。

 

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