外媒消息显示,资深动画师Mike York有着丰富的游戏开发经历,从《三男一狗》到《死亡搁浅2》,多款热门作品的开发过程中都有他的身影,各类游戏画面他都见惯不怪。但近日,NVIDIA全新AI驱动的DLSS 5技术,在《生化危机9:安魂曲》中呈现的角色效果,却让他难以接受——角色形象变得如同经过抽脂手术一般,这是他从未见过的模样。据悉,该技术计划于今年秋季在部分游戏中首次推出,而York对其表现持完全否定态度。


Mike York在个人YouTube频道“York Street Gaming”的一场直播里,以行业从业者的视角分享了自己对DLSS 5的看法。直播过程中,他观看了Digital Foundry于3月16日发布的DLSS 5实际操作视频,其直观感受与该媒体最初的评价截然不同,值得一提的是,Digital Foundry之后也对自己起初过度肯定DLSS 5的态度表达了歉意。
直播画面中,York紧锁眉头,仔细分析了那张已经广泛传播的游戏截图:女主角格蕾丝的面部显得异常光滑,仿佛被风沙反复打磨过。当看到DLSS 5将原本正常的角色面部,处理成类似网络热门滤镜的效果时,他当即出声叫停,语气中满是不解。

“不要,不要,不要……绝对不行。”York毫不含糊地表达了反对意见,“这远不止是光照效果的问题,兄弟,你看这到底是什么样子……跟你说,这根本就是AI对画面进行了一次彻底的重新渲染。”事实上,NVIDIA在DLSS 5的官方说明中也提到,这项技术“引入了实时神经渲染模型,为画面像素赋予照片级的真实光照与材质质感”,而该公司CEO Jensen Huang更是直接将其定义为“图形领域的GPT时刻”。
“这是谁啊?这根本就是另一个人了。”York忍不住吐槽,“你知道我为什么这么说吗?你看她的眼睛,明显不对劲,一只朝着这边看,另一只却看向了另一边。”不得不说,这就是当下这项新技术所展现出的“影响力”。
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