《红色沙漠》的媒体评价已正式解禁,随着评测数量的更新,该作在M站的评分也随之调整——目前收录75家媒体评测后,均分稳定在78分,相较于最初开分的79分略有回落,而不同媒体的评价差异明显,既有满分盛赞,也有低分批评,整体呈现两极分化态势。

据悉,该作最初解禁媒体评价时,M站开分79分,当时共收录51家媒体的评测结果,其中38家给出好评,12家给出中评,仅1家给出差评,整体开局表现尚可。随着更多媒体加入评测,评分微调至78分,这一分数也客观反映出游戏的优势与不足,亮点突出但短板同样明显。

在众多PC平台的媒体评测中,不同媒体对《红色沙漠》的评价呈现出鲜明差异。其中,Gameliner给出了满分100分的极高评价,认为Pearl Abyss打造的开放世界充满活力,视觉呈现惊艳动人,整个世界显得鲜活且充满探索价值。该媒体表示,游戏内包含丰富的可探索内容,鼓励玩家自主探索,不仅有极具挑战性的谜题和令人印象深刻的Boss战,且几乎没有多余的引导,给予玩家充足的探索空间。尽管游戏的各类系统和机制需要一定时间去熟悉掌握,但掌握后的回报感十分丰厚;此外,虽然故事并非核心,主要通过背景碎片展开叙述,但仍是一段值得体验的传说,再加上强劲的性能表现和出色的配乐,共同构成了一段必玩的游戏体验。

Forbes也给出了95分的高分,直接回应了外界对游戏的期待,明确表示《红色沙漠》完全达到了人们对其宏大规模、出色玩法和沉浸体验的预期,用肯定的态度认可了这款游戏的整体表现。
相较于满分和高分评价,Gamesradar+给出的80分则更为客观,认为《红色沙漠》整体略显杂乱,存在一定缺陷,但只要玩家耐心梳理清楚游戏机制、弥补其不足,就能发现其中的亮点与精妙之处,让这段游戏体验变得物超所值。该媒体建议玩家适当脱离主线路径,去发掘游戏的多元侧面,并称这款游戏作为沙盒作品的表现,远比其作为叙事作品更为出色。

Screen Rant给出70分的评价,既肯定了游戏的野心和其中的高光时刻,也毫不避讳地指出其不足——游戏中存在大量冗长的跑路环节和无意义的跑腿任务,一定程度上影响了整体游玩体验。
Critical Hits则给出了45分的低分,对游戏提出了较多批评,认为《红色沙漠》虽凭借宏大的开放世界冒险设定备受关注,但最终呈现的体验并未达到预期。该媒体表示,游戏叙事混乱、角色塑造平淡,任务设计如同平庸的网游任务;战斗系统虽机制繁多,但缺乏足够深度,还存在人为增加难度、操作响应迟缓等问题;即便拥有亮眼的画面和极高的探索自由度,但其在美术风格、Bug以及设计决策上的诸多问题,让这款游戏陷入了“内容庞大但品质浅薄”的困境。
暂无评论