近期,英伟达全新推出的DLSS 5技术深陷舆论漩涡,围绕该技术的争议持续发酵,不少行业人士及玩家纷纷提出质疑。面对铺天盖地的批评声,英伟达CEO公开表态,认为外界对DLSS 5存在严重误解,直言玩家“根本没有理解这项技术”。而就在争议愈演愈烈之际,知名爆料人Tom Henderson爆出的一则消息,更是让这场风波再度升级——他透露,众多游戏开发商在DLSS 5正式公布前,对此事一无所知。
Tom Henderson在梳理英伟达近期动态、回应外界对DLSS 5的疑惑与争议时透露,他曾与多家被英伟达列为DLSS未来战略合作伙伴的开发团队及数字艺术家进行过深入沟通,其中就包括卡普空(Capcom)和育碧(Ubisoft)两大厂商。据他所述,这些合作方的开发者与普通公众一样,都是在DLSS 5正式对外发布的那一刻,才首次知晓这项技术的存在,在此之前,他们没有收到任何相关通知,完全处于被动不知情的状态。

在所有被“蒙在鼓里”的开发商中,卡普空的反应最为强烈,内部对英伟达此次单方面公布DLSS 5的行为普遍持负面态度,同时也对双方未来的合作前景充满担忧。深究背后原因,核心在于卡普空长期以来对AI技术始终保持谨慎怀疑的态度,尤其抵触将生成式AI作为游戏开发过程中的创作工具,这一立场从《生化危机:安魂曲》以及该公司其他未公开的项目中,都能清晰看出。卡普空内部相关人士表示,担心此次与英伟达围绕DLSS 5的合作,会促使公司管理层改变对生成式AI的原有态度,进而将这类技术更广泛地引入到游戏开发的各个环节中,影响作品的创作本质。

不过,并非所有合作厂商都对DLSS 5的突然发布持反对或担忧态度。其中,隶属于微软的贝塞斯达(Bethesda)就明确表达了不同观点,该工作室表示,经过对DLSS 5技术的初步了解,他们认为这项技术并不会削弱游戏艺术家的创作主导权,反而有望成为提升游戏画面表现的辅助工具。
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