英伟达DLSS 5技术正式公布后,其演示片段中《生化危机:安魂曲》女主角格蕾丝的面容变化,迅速引发了行业内外的持续争议,就连资深游戏开发者也忍不住发声表态。其中,曾参与《荒野大镖客2》《战神:诸神黄昏》《GTA5》等多款顶级大作研发的York,在社交平台上公开了自己对这一现象的看法。

在看到DLSS 5处理后的格蕾丝画面时,York难掩惊讶,直言不讳地表达了自己的观点:“哇,等等,可别搞错了哥们,这绝对不只是简单调整一下光照那么轻松。”他进一步补充道,“说真的,这根本就是用AI把画面重新绘制了一遍,你现在看到的,已经不是游戏原本的样子了。你能理解吗?这种情况真的有点吓人。”

作为深耕游戏行业、参与过众多神作研发的资深从业者,York的这番评价很快引发了玩家群体的广泛共鸣。随之而来的,是越来越多人的担忧:当AI拥有随心所欲“修改”游戏角色面容的能力时,游戏开发者最初的艺术设计和创作初衷,会不会被AI覆盖甚至篡改?而玩家最终体验到的,究竟是开发者原本打造的游戏作品,还是AI进行二次创作后的产物?

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