IGN近期对Bethesda工作室总监陶德·霍华德进行了独家专访,此次专访中,陶德不仅简要披露了《星空》的后续更新规划,还意外谈及备受玩家期待的《上古卷轴6》(俗称《老滚6》),尽管对该作的相关表述十分克制,但一句关键爆料仍让无数粉丝振奋不已。

全程采访中,陶德在面对《老滚6》的相关提问时,始终保持谨慎态度,刻意回避核心问题,对游戏开发进度、具体玩法等玩家最关心的内容闭口不谈,甚至曾半开玩笑地表示“就当我们从没公布过这款游戏”,尽显保密姿态。

不过,在不经意间,陶德还是透露了一条足以点燃玩家热情的关键信息:Bethesda工作室的大部分员工,目前已全部投入到《老滚6》的开发工作中,并有外部合作伙伴一同参与其中。这一表述看似简单,却暗藏重要信号,直接印证了《老滚6》在Bethesda内部的开发优先级已拉满。

结合此前陶德的相关表态来看,《老滚6》目前已进入稳定开发阶段,采用全新升级的Creation Engine 3引擎,开发流程相比《星空》时期更为顺畅,团队已能在稳定可玩的版本上推进内容迭代与测试,且即将达成一个重要的内部里程碑。此次全员投入开发的消息,无疑进一步说明这款备受期待的大作,正稳步向玩家靠近。
值得注意的是,陶德虽确认了全员开发的现状,却仍未透露任何关于游戏发售时间的细节,还曾坦言过早公布《老滚6》是不太理想的决策,目前仍需保持低调开发,避免过度消耗玩家期待,这也延续了Bethesda“慢工出细活”的传统。
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