外媒Need4Gamers发布独家爆料,披露了《剑星》开发商Shift Up旗下全新游戏项目“Project: Spirits”的诸多内幕细节,其中“中韩联手开发、腾讯参与发行”的合作模式,以及游戏玩法的重大转型,成为最大亮点。
据悉,这款新作并非一开始就定名“Project: Spirits”,其最初的项目代号为“Project: Witches”,后续才更改为现在的名称,至于此次更名的具体原因,目前尚未有明确消息披露。

项目开发的核心阵地设定在中国,这与此前外界的相关传闻完全吻合,同时该作将携手腾讯共同发行。值得注意的是,Shift Up本部在这个新项目中的参与度并不高,其核心精力仍集中在《剑星》续作的研发上,新作的主要开发工作均在中国推进。
玩法方面,这款游戏经历了一次重大调整。从目前曝光的美术风格和呈现形式来看,基本可以确定其为抽卡类游戏,而据多个消息源证实,该作近期已完成玩法转型,正式成为一款回合制游戏,其核心灵感来源正是《光与影:33号远征队》。在此之前,外界爆料均称该作将是一款以PVE狩猎为核心的游戏,此次玩法转型也让不少关注者感到意外。

另有爆料显示,该项目曾在Shift Up韩国总部的年度内部展示中亮相,但从反馈来看,内部员工对其评价并不算高,反响较为平淡。
关于游戏的具体发售时间,Need4Gamers表示目前无法透露更多细节,但结合项目进展推测,若后续开发一切顺利,这款新作有望在2027年正式与玩家见面。

纵观此次曝光的所有信息,最受玩家关注的并非游戏玩法或美术风格,而是其“中韩联手”的独特分工模式——中国负责核心开发、腾讯参与发行,Shift Up本部则聚焦原有IP续作。这种模式究竟是双方资源整合、实现效率最大化的明智选择,还是意味着项目核心重心的转移,不同玩家有着截然不同的理解,也引发了广泛讨论,有人表示期待,也有玩家对此产生了一定的顾虑。
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