《霍格沃茨之遗》美术怒批DLSS5批评者:不懂原理就指责太无知

发布时间:2026-03-19 18:21:00 编辑:小小说
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一位参与过《霍格沃茨之遗》开发的资深艺术家近日公开批评了那些反对英伟达DLSS5技术的玩家,言辞相当激烈。

 

这位名叫乔治安·阿瓦西尔库泰(Georgian Avasilcutei)的开发者,曾负责过《奇异人生》《吸血鬼》等知名游戏的美术工作。他在近期针对DLSS5技术的争议发声,直接指出那些热衷于批评该技术的人正处于“无知的巅峰”。

 

他认为,许多在网络上激烈讨论的人,其实根本不了解这项技术背后的原理,也意识不到自己在认知上的局限。在他看来,大众一听到“生成式AI”就产生刻板印象,把DLSS5和那些存在道德争议的图像生成器混为一谈,这种反应就像猫遇到威胁时会哈气一样,是一种基于误解的本能排斥。

 为了澄清外界的误解,他特意解释道,DLSS5并非那种依赖提示词的内容生成工具,它不会抄袭他人作品,也不会出现所谓的“图像幻觉”。这项技术的核心逻辑是从光栅信息中提取数据,基于已有的画面元素进行构建,同时还能大幅优化光照和阴影表现。

 为了直观展示技术带来的提升,他还放出了一组对比图:左边是着色器效果受限的传统光栅渲染,右边则是开启了光线追踪并搭配高质量着色器的效果。两者在角色质感上的差距显而易见。

 

他强调,DLSS5的真正价值在于,能以更低的硬件性能消耗,实现右侧那种高质量的渲染效果,而且全程基于相同的几何体、纹理和光源。对于“未优化的画面才是艺术初衷”这种说法,他反驳道,左侧那种粗糙的效果其实是开发者受限于技术的妥协之作,没有哪个创作者不想在实时渲染中实现最理想的视觉效果。

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