IGN仅给4分!中世纪题材《1348:圣誓》被批“不如做短片”

发布时间:2026-03-20 13:01:52 编辑:小小说
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近日,知名游戏媒体IGN完成了对中世纪题材游戏《1348:圣誓》的全面测评,并给出了仅4分的偏低评价,这一评分也让这款自带女同”“神游标签的作品再度引发关注。

IGN在简评中明确表示,《1348:圣誓》本有机会打破同类题材的固有叙事模式,却因制作上的敷衍,从始至终都缺乏内容深度。那些精心打造的场景,最终被僵硬固化的任务结构所浪费,玩家在游戏中几乎找不到真正具有趣味性的内容。除此之外,玩家还需忍受沉闷且毫无变化的战斗体验,即便游戏提供了一些微调机制的选项,也未能改善这一现状。值得一提的是,游戏的亮点十分突出——精良的世界观设定、如画卷般的场景呈现,以及几段极具感染力的角色表演,这些优势单独拆分来看,远比融入游戏整体体验中更为出彩。

在总评部分,IGN进一步指出,《1348:圣誓》的开局其实颇具吸引力,黑死病的时代背景、绝美的游戏场景以及出色的配音演绎,都给玩家留下了深刻的初印象,但这份期待却在整个游戏流程中未能得到兑现。游戏剧情松散杂乱,虽试图借助主角性别设定、暧昧情感线,打破传统骑士救美的老套套路,却仅停留在表面,相关线索仓促收尾,情感刻画也十分单薄。尽管游戏的演出效果与镜头运用颇具电影质感,但频繁出现的角色面部动画BUG,严重破坏了游戏营造的氛围。

玩法层面,这款游戏的问题同样突出。游戏流程存在严重的重复感,线性关卡设计陈旧过时,探索环节仅有单一固定路径,既无地图指引,交互判定也极为苛刻。战斗系统更是浅薄单调,轻重攻击的差异微乎其微,格挡、闪避的操作手感怪异,敌人的AI逻辑也混乱不堪。此外,游戏中的技能、饰品以及武器改装,仅能实现数值上的强化,无法为战斗体验增加任何深度。

综合来看,《1348:圣誓》空有优秀的世界观架构与画面表现,却被僵硬的任务设计、乏味的战斗体验以及大量BUG所拖累,最终呈现出的效果,更像是一段制作精良的剧情短片,而非一款玩法成熟、体验流畅的游戏。

对于IGN给出的这一4分评价,大家有着怎样的看法?欢迎在评论区分享你的观点。

 

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