在Xbox Games Showcase 2025 发布会上,开发商黑曜石公布了《天外世界 2》的全新预告片与具体发售日期。游戏计划于 2025 年 10 月 30 日登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台。
据游戏创意总监伦纳德・博亚尔斯基介绍,得益于充足的预算与较长的开发周期,《天外世界 2》进一步强化了 “黑曜石式反应型 RPG” 特色。这种风格强调游戏世界会根据玩家的选择产生明显反馈和改变,相较于前作,新作在这一方面表现更为突出。
在角色成长系统上,《天外世界 2》中技能和特质的重要性显著提升,其影响不仅体现在战斗环节,还延伸至对话及各类 “RPG 互动” 场景。玩家需灵活运用自身技能、特长和背景,通过多种方式应对挑战。
游戏取消了属性设定,更加侧重于特质系统,玩家既可以选择如 “幸运”(提供 5% 暴击几率并带来特定机遇)、“敏捷”(提升 25% 蹲伏速度与战斗冲刺速度)等正面特质,也能选择负面特质。选择负面特质,例如 “愚蠢”(锁定五个技能使其无法升级,但增加相关对话选项),可额外获取一个正面特质。
选择特质后,玩家可进一步挑选技能,涵盖演讲、潜行、科学、观察、枪械、近战等,塑造角色的游戏风格。值得注意的是,黑曜石借鉴了《辐射:新维加斯》的技能系统并加以拓展,新增了 “扒手”“重拳”“连环杀手” 等特色技能,赋予玩家多样化的玩法体验。
同时,游戏还回归了瑕疵系统,该系统为角色带来利弊并存的效果,如 “膝盖疼痛” 可加快移动速度,但起身时会发出声响惊动敌人;“凝视太阳” 会扩大武器扩散范围,却能在白天为角色持续治疗。
《天外世界 2》的故事发生在阿卡迪亚殖民地,这是一个自然资源丰富但与世隔绝的星系,由专制的 “护国军” 统治。因跳跃引擎引发的时空裂缝,让阿卡迪亚陷入危机,玩家作为地球理事会特工,需设法阻止裂缝扩大。在这个过程中,不同派系对事件有着各自的看法与解决方案。
此外,游戏配备了广播系统,设有三个分别隶属于主要阵营的电台,并且广播内容会对玩家的操作作出反应,增强玩家行动的代入感。对于偏好第三人称视角的玩家,《天外世界 2》也将全面支持这一视角选择。
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