PS5架构师实测FSR 4.1,竟和PS5 Pro用同一套核心技术

发布时间:2026-03-20 16:14:17 编辑:小小说
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320日,PS5主机架构师马克·塞尼(Mark Cerny)在社交媒体上发布重磅动态,不仅公开分享了自己测试AMD最新AI超分辨率技术FSR 4.1的体验,还意外揭秘了这项技术与PS5 Pro之间的深层关联,证实两者源自同一核心技术体系,引发游戏圈广泛关注。

马克·塞尼在动态中难掩兴奋,直言自己刚刚在多款PC游戏中实测了FSR Upscaling 4.1,其表现远超预期:它的底层逻辑与我们为PS5 Pro推出的升级版PSSRPlayStation Spectral Super Resolution)基于同一个神经网络,呈现出的视觉效果简直令人惊叹!要知道,升级版PSSR正是索尼与AMD紫水晶项目Project Amethyst)框架下联合研发的成果,并非简单将FSR技术移植而来,而是双方技术融合的结晶,此次FSR 4.1PSSR共享神经网络,也印证了双方合作的深度。

随后,马克·塞尼特意向AMD高管Jack Huynh及其团队表达了感谢,并明确表示,FSR 4.1的出色表现,是紫水晶项目的一次重大胜利。这一表态也意味着,索尼与AMDAI绘图技术领域的深度共研已取得实质性成果,双方的技术协同正在逐步落地,而这种技术共享并非单向输出,PS5 ProPSSR的改进也会反哺AMD未来的FSR技术升级,实现双向受益。

为了直观展示FSR 4.1的实际表现,马克·塞尼还分享了测试截图,曝光了自己亲自测试的四款重磅游戏,分别是《红色沙漠》(Crimson Desert)、《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)、《四海兄弟:故乡》(Mafia: Old Country)以及《如龙:极 2》(Like a Dragon: Kiwami 2),涵盖了不同类型的大作,也能更全面地体现该技术在各类游戏中的适配效果。

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