“虚幻引擎5杀手”彻底翻车!《红色沙漠》遭硬件巨头实锤拉胯

发布时间:2026-03-20 18:54:42 编辑:小小说
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曾被寄予厚望、号称能碾压虚幻引擎5”的《红色沙漠》,如今遭遇了致命一击。知名硬件测评机构Hardware Unboxed近期发布的完整测试报告,直接戳破了这款游戏的宣传泡沫,明确指出其在画面呈现上存在诸多不容忽视的严重问题,所谓虚幻引擎5杀手的称号,根本名不副实。

外媒ixbt.games此前曾有相关报道,在此前数周里,Digital Foundry曾对《红色沙漠》对外宣称的顶级画面给予了高度评价,不乏溢美之词,但当游戏实际呈现效果曝光后,其表现甚至比该机构此前的描述还要糟糕,差距十分明显。

这款由Pearl Abyss采用自研引擎打造的作品,此前被吹嘘为性能天花板,声称能轻松超越虚幻引擎5,但实际测试结果却狠狠打了脸。从Hardware Unboxed的测试数据来看,该游戏的性能表现与《天国:拯救2》大致相当,并无明显优势,而在画面质感上,更是明显不及Warhorse旗下的同类型作品,完全达不到宣传中的水准。

为了确保测试结果的客观性,Hardware Unboxed采用原生4K分辨率、最高电影级设置,对NVIDIAAMD旗下各类主流显卡的实际运行帧率进行了全面测试,覆盖不同配置层级,力求呈现最真实的游戏性能表现。

测试过程中,一个颇为尴尬的现象被曝光:作为AMD官方赞助的游戏,AMD Radeon系列显卡在运行该作时的表现却不尽如人意,实际帧率远未达到玩家和市场的预期,这份反向背书也让不少玩家感到意外。

除了性能不及预期,Hardware Unboxed的测评人员还详细拆解了游戏的画面短板。其中最突出的问题的是,由于游戏绘制半径设置不合理、数值过大,导致近处物体的纹理显示粗糙模糊,细节缺失严重;部分场景的画面质量更是差强人意,甚至需要为PC版本额外补充一套4K纹理包,才能勉强改善画面质感。更令人疑惑的是,即便画面表现如此拉胯,游戏运行时的显存占用率却一直处于较低水平,资源利用效率低下。除此之外,画面噪点突出、几何建模存在明显缺陷等问题,也被测评人员一一指出,成为影响游戏体验的重要因素。

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