Pearl Abyss开发的开放世界RPG《红色沙漠》(Crimson Desert)上线后,迅速陷入严重的口碑危机,“红色沙漠成粪作”话题直接冲上热搜,Steam国区好评率仅31%,权威媒体IGN也仅给出6分的平庸评价,大量玩家涌入各平台刷出差评,集中吐槽游戏存在的致命技术漏洞与设计短板。

游戏上线首日,各类严重问题便集中爆发:频繁死机、存档损坏、任务卡死等BUG频发,严重影响正常游戏体验;同时,繁琐的操作方式、死板的交互判定,也让玩家备受困扰,有玩家直白吐槽“操作起来像便秘一样费劲,角色跑起来更是像灌了铅般沉重”。除此之外,单薄的剧情、缺乏深度的开放世界探索,再加上拉胯的优化的明显的帧率波动,让玩家的整体体验彻底崩盘。

贴吧成为了玩家们的主要泄愤阵地,评论区里满是玩家的不满与吐槽。有玩家直言“不管是自己上手玩,还是看别人直播,都能看出来这游戏就是一坨屎山”;也有玩家表示“看了直播就劝退了,游戏质量肉眼可见地下滑,还是先烂在库里吧”;更有玩家对游戏此前的过度宣传感到愤怒不已:“之前吹得天花乱坠,说什么拳打塞尔达、脚踢大镖客2,还是GTA6的年度竞争对手,现在看看这表现,简直离谱”。
值得注意的是,不同地区玩家对这款游戏的评价呈现出明显的两极分化。其中,Steam国区好评率38%,是全球所有地区中最低的;日区好评率仅26%,同样低迷;南朝鲜地区好评率约60%,英文区刚超过60%。对此,有玩家调侃道:“中文区好评率一骑绝尘,只不过是倒数的那种,果然日区和中区玩家是最挑剔的”。
暂无评论