外网知名媒体everyeye近期发布文章,梳理了索尼PlayStation品牌自诞生以来,创下的三项堪称“神话级”的纪录,这些纪录在索尼主机发展史上,至今仍难有突破的可能。
自1994年正式进军游戏领域,索尼凭借稳定的主机产品质量和丰富优质的游戏内容,逐步在主机市场站稳脚跟,成为行业内不可忽视的核心力量,期间创下的多项纪录中,有三项尤为亮眼,被外媒称为“几乎无法超越”。

第一项纪录来自PlayStation2(PS2)的全球销量。作为索尼旗下最具人气的主机机型,PS2的全球总销量成功突破1.6亿台,这一成绩的背后,离不开其亲民的定价、内置的DVD播放功能,以及海量第三方游戏的强力支撑——整个主机生命周期内,累计推出的游戏数量超过3800款。反观目前的PS5,全球销量尚未突破1亿台,想要追上并超越PS2的1.6亿台销量,难度可想而知。

第二项是《GT 赛车》系列创下的销量奇迹。其中,初代《GT 赛车》至今仍是PlayStation平台上最畅销的竞速类游戏,单作销量就达到1000万份;而整个《GT 赛车》系列的全球总销量更是突破9000万份,自上世纪90年代推出以来,便在全球范围内掀起竞速游戏热潮,即便到现在,这一成绩在同类竞速游戏中依然占据绝对优势。

第三项纪录则由《最后生还者 2》的获奖数量创下。这款游戏于2020年正式发售,一经推出便斩获超过300个各类奖项,成为当时PlayStation独占游戏中获奖最多的作品,甚至超越了《巫师 3:狂猎》等经典大作。尽管后来这一“获奖最多”的纪录,被《艾尔登法环》等跨平台游戏打破,但在索尼第一方独占作品中,依旧是极具代表性的存在。
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