《光环:战役进化》作为《光环》系列的重磅重制作品,一直备受玩家期待,而近日知名爆料者Rebs Gaming披露的消息,却让这款游戏的开发阵容引发关注。官方此前曾对外宣称,该作由Halo Studios(原343 Industries)主导开发,但实际情况是,游戏核心的关卡设计与技术实现,均由荷兰的Abstraction工作室全程负责。

对于《光环》系列,Abstraction并非陌生伙伴,该工作室在2021至2022年期间,曾参与《光环:士官长合集》的相关工作,主要负责无障碍功能的补充与完善。但在本次《光环:战役进化》的重制项目中,该工作室的职责发生了巨大变化,不再是单纯的技术支持,而是成为了承担核心开发工作的主体。据Rebs Gaming从该项目现任及前任开发者处了解到,Abstraction负责的关键工作包括:单人战役关卡的全流程重制,从最初的白盒构建到最终的细节优化全部涵盖;脚本化动作场景的整体设计;以及战斗玩法的平衡性调试与调整。

这种由Halo Studios挂帅、Abstraction负责核心开发的混合模式,早在2023年夏季就已启动。该重制作品基于虚幻引擎5打造,官方曾承诺,将在坚守原版游戏核心魅力的基础上,加入合作模式、改进移动机制,并进一步丰富剧情内容。按照规划,《光环:战役进化》有望在2026年夏季正式发售,Rebs Gaming还表示,后续将持续曝光新增任务、神秘多人模式等更多详细信息。
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