一款游戏的评分往往被看作是品质的风向标,但《战神:斯巴达之子》却打破了这一常规——发售以来差评不断,评分创下系列新低,销量和人气却一路走高,甚至超过多款热门3A大作。

据外媒playground消息,《战神:斯巴达之子》自推出后,就被铺天盖地的批评声包围,其在Metacritic平台仅拿到64分,成为《战神》系列有史以来,被评论家评价最差的一作。尽管口碑不尽如人意,但这款游戏的市场表现却远超预期,绝非外界所说的“失败之作”。

其实早在索尼State of Play发布会上,这款游戏就曾给不少系列粉丝带来惊喜,它聚焦奎托斯与兄弟的全新冒险,延续了系列的核心IP调性。只是这份惊喜,并未转化为评论家的认可,最终给出了系列最低评分。

但评分的低迷,丝毫没有影响它的市场热度。playground公布的最新数据显示,2月份该游戏成功跻身最畅销游戏榜单第14位,论收入表现更是十分亮眼。更令人意外的是,2月份它的销量直接超越了《漫威蜘蛛侠2》《极限竞速:地平线5》《羊蹄山之魂》,以及《生化危机:安魂曲》《宝可梦传说Z-A》等一众热门3A作品。

在PlayStation系统内,这款游戏的人气同样不容小觑,成功跻身人气榜单第六位。值得一提的是,《战神:斯巴达之子》的预算,明显低于系列正统作品,即便玩家对其评价褒贬不一,口碑呈现两极分化,索尼最终也无疑能从中获利。
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