《红色沙漠》发售后,龙坐骑机制引发巨大争议。这头宣传片中的核心元素需通关解锁,每次召唤仅能使用15分钟,结束后还要经历50分钟冷却,且冷却期间无法加速。

玩家不满情绪蔓延,Reddit上有玩家吐槽:“买这游戏就是为了骑龙,没想到有这么严苛的时间限制,宣传说让玩家变超强,根本是谎言。”还有玩家表示,单机游戏中这种“平衡”限制毫无意义,通关解锁本就耗时,15分钟使用时长搭配50分钟冷却难以接受。

也有玩家建议,可削弱龙的攻击力、增加技能冷却,换取无限制骑乘权,以便自由探索地图,而非频繁使用传送点;还有玩家吐槽开发商吝啬,15分钟不足以完成一次完整探索。

除龙坐骑外,游戏中狼、迅猛龙等其他生物坐骑也为临时状态,无法召唤和存栏,玩家呼吁将其改为永久可召唤、可寄存。
有分析称,Pearl Abyss设置严苛冷却,是为避免玩家过早骑龙导致徒步探索失意义,但这与游戏主打的自由探索相悖,未获玩家谅解。好在Pearl Abyss更新迅速,Steam用户评价从“褒贬不一”回升至“多半好评”,玩家推测龙坐骑机制或会在后续更新中调整。
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