Pearl Abyss工作室近期通过数毛社(Digital Foundry),公开了《红色沙漠》在PS5基础版、PS5 Pro两款主机上的具体画质设置,同时也对比了该游戏与PC版的画质差异。根据官方披露的信息,两款主机的画质设置整体较为接近,尤其是在性能模式下,两者的参数差异并不突出。

从官方公布的参数来看,两款PS5主机的画质设置改动不算显著,核心区别主要集中在四个方面:模型精度的细微差异、后期处理效果的强弱、PS5基础版更低的光照质量,以及其相对有限的光线追踪表现。这些参数上的小差异,最终却带来了截然不同的画面体验。
数毛社在分析后指出,问题的关键不在于画质设置本身,而在于实际画面呈现效果。在PS5基础版上,《红色沙漠》的运行分辨率约为1080p,搭配的是较为基础的画面放大技术,再加上TAA抗锯齿的影响,整体画面显得比较模糊。更影响体验的是,游戏界面也采用这一分辨率显示,进一步拉低了画面的清晰度,不少玩家吐槽其表现不尽如人意。

与之形成鲜明对比的是PS5 Pro版的表现。尽管这款主机的内部渲染分辨率并不算高,但凭借更先进的PSSR缩放技术、性能更强的GPU,再加上4K输出的加持,最终呈现的画面更加干净、清晰,细节表现也更出色,与基础版形成了明显差距。
此次数毛社的分析中,有一个点值得所有玩家关注:硬件性能、图像放大技术,与画质设置本身有着同等重要的地位。即便两款主机的画质设置差异不大,但实际画面的提升幅度,远比参数上显示的更为明显。这也印证了当前游戏行业的一个趋势:画面重建技术的效果,已经和原始渲染质量一样,成为影响游戏画面体验的关键因素。
你会为了更清晰的游戏画面,特意选择PS5 Pro来游玩《红色沙漠》吗?
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