PS商店正在推进动态定价测试,这一消息早已不是秘密,而玩家们最关心的,莫过于这项机制能带来多少优惠,以及哪些玩家能享受到这份福利。据Insider Gaming消息,这项动态定价的浮动空间大得惊人,极端情况下,同一款游戏,有的玩家花的钱几乎是另一些玩家的两倍。

有一位Insider Gaming的编辑,就被索尼纳入了动态定价测试用户范围。以原价69.99美元的《剑星》为例,在常规优惠力度下,折扣率为43%,入手价需要39.89美元,这也是多数测试用户能享受到的正常优惠。

但在动态定价的极端优惠模式下,这款游戏的入手价直接降至20.99美元,优惠幅度高达70%,相当于远低于半价就能购入,这样的差价让不少玩家感到意外。

不过需要说明的是,目前这项动态定价机制还处于测试阶段,并未在全平台大范围推行,因此这样的超低价格,大概率只是测试期间的临时定价。虽然这种“因人而异”的定价方式不会普及到所有玩家身上,但这一测试案例,也能让大家大致了解动态定价的浮动范围,具备一定的参考意义。
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