近年来,游戏开发成本节节攀升已成行业共识,这也直接导致多家主流3A工作室开启裁员模式,并纷纷上调游戏定价。不过,这笔巨额资金具体流向了何处,一直是外界好奇的焦点。

近日,彭博社记者、业内知名消息人士Jason Schreier在社交平台上,首次披露了一组关于3A项目预算的内部数据。他指出,目前业界公认的3A游戏开发总预算,已普遍达到甚至超过3亿美元,部分重磅项目的成本甚至远超这一数字。这在很大程度上也解释了为何当前游戏行业动荡不断。

Jason Schreier特别强调,这一预算数据主要针对北美和加拿大地区的开发项目,若游戏制作团队位于其他地区,成本则会相对低一些。同时,这笔巨额预算几乎全部用于支付开发人员的薪资及维持日常运营开支,与高管薪酬并无直接关系。据悉,高管的主要收入来源并非薪资,而是公司股票。
你觉得,如今的3A游戏,真的“值”这个价吗?
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