索尼PlayStation近期推进的一系列组织调整,让整个游戏行业都感受到了明显的收缩态势。就在前一天,索尼正式对外确认,旗下成立刚满一年的第一方工作室Dark Outlaw Games已被全面关停。

该工作室负责人Jason Blundell,曾主导过《使命召唤:黑色行动》系列前四部作品的核心开发工作,近日在直播中首次就关停事件作出回应。一同现身直播的设计师JCbackfire,透露了一个让单机爱好者倍感遗憾的细节:团队当时正在推进的项目,并非索尼此前大力倡导的“直播服务型游戏(Live Service)”。他坦言:“我特别钟情我们正在打造的这个项目,它不属于网游范畴,这正是我一直想用心去创作的作品。”

Jason Blundell进一步说明,此次工作室关停,并非因为索尼对团队的创作能力产生怀疑,完全是由于公司高层的战略出现了突发转向。索尼官方在对外声明中,将此次调整解释为“为保障长期稳定发展而开展的战略优化”。值得注意的是,这已经是今年以来,继Bluepoint(蓝点工作室)之后,第二家被索尼彻底关停的PlayStation Studios旗下工作室。

当不少玩家对层出不穷的内购机制和游戏网游化趋势渐感疲惫时,一支满怀热情、专注打造优质单机体验的精英团队,却因一场“战略调整”被迫解散。这样的结果,究竟是索尼为迎接PS6世代储备力量的必要举措,还是在资本诉求的压力下,对游戏原创理念的再度妥协,目前仍无明确答案。
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