韩联社近日发布了《红色沙漠》开发商Pearl Abyss股东大会的相关讨论总结,会上官方就游戏后续运营、内容优化、多平台发展等玩家关心的问题作出明确回应,郑重承诺会对游戏负责到底,彻底打消玩家对“项目跑路”的担忧。
在游戏优化方面,官方明确表示,将通过持续推送补丁的方式完善游戏体验,其中就包括结合玩家反馈,对游戏操控手感进行优化升级。针对玩家反映的“剧情故事性不足”这一问题,官方坦言,制作团队已在前期剩余时间里全力弥补剧情短板,但后续仍会将重点放在自身最擅长的游戏性提升上,进一步优化核心玩法体验。

关于游戏后续内容更新,官方回应了玩家关注的DLC相关问题,称目前尚未就DLC推出作出任何决定,短期内会将全部精力放在免费补丁更新上,通过不断优化现有内容,提升玩家游玩体验。而在模组(Mod)支持方面,官方认可Mod能够为游戏社区注入活力,但受限于自研引擎的特性,目前暂未计划开放Mod支持功能。
多平台发展与多人模式方面,官方也给出了具体说明。针对NS2版本,官方表示,由于NS2性能相较于其他主机存在差距,若要推出该版本,不得不对游戏内容进行适当取舍,但工作室内部对NS2版本抱有浓厚兴趣,目前已启动相关研发工作。至于多人模式,官方透露,公司内部已在开展多人模式的测试工作,但现阶段若要实现多人模式,必须在游戏画面表现上做出妥协,因此短期内难以落地。
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