Pearl Abyss年度股东大会如期举行,旗下备受玩家关注的开放世界动作冒险新作《多可比》(DokeV),成为现场质询环节的核心焦点。据韩国媒体INVEN报道,这家凭借《黑色沙漠》奠定行业地位的厂商,终于正面回应了这款常年“只闻其声、不见其形”作品的开发进度。

《多可比》与《红色沙漠》早在2019年便一同对外亮相,两款作品承载着Pearl Abyss的不同发展期望,却在后续开发过程中走上了截然不同的道路。官方在股东大会上坦言,《红色沙漠》采用了全新的BlackSpace引擎,实际开发难度与耗时都远超初期预期,为确保这款作品能在2026年3月顺利发售、呈现最佳品质,公司不得不从《多可比》项目组抽调大量核心编程人员,全力支援《红色沙漠》的开发工作。

这种资源倾斜的做法,直接导致《多可比》的开发工作在过去一段时间内陷入停滞状态,进度明显滞后。不过官方也透露,目前《红色沙漠》的主要开发工作已进入收尾阶段,此前被抽调的精锐编程团队,正逐步回归《多可比》项目组,重启并推进这款作品的开发进程。
发售日期是玩家最关心的问题,对此Pearl Abyss给出了极为谨慎的答复。官方表示,在《红色沙漠》正式发布后,还需要2至3年的时间,才能完成《多可比》的制作与打磨工作。这也就意味着,玩家想要真正体验到这款作品,最早可能要等到2028年,甚至有可能推迟至2029年。

对于漫长等待的粉丝,官方也给出了一丝慰藉:承诺将在2026年年内,公开《多可比》具体的开发进度以及最新游戏画面,以此向市场和玩家证明,这款作品仍在正常开发中,并未被搁置。
从最初定位的“收集型MMO”,调整为如今的“收集型开放世界动作冒险”,《多可比》的玩法虽有转变,但Pearl Abyss希望凭借它,在全球范围内挑战“宝可梦”式玩法的野心从未改变。除了这两款作品,Pearl Abyss还有一款动力装甲题材的MMO射击游戏《PLAN 8》,正在同步推进研发工作。
在当下3A大作扎堆涌现的游戏市场,Pearl Abyss选择“集中资源优先保障重点项目”的策略,成功确保了《红色沙漠》如期发售,但也让《多可比》的粉丝陷入了更长时间的等待,这款承载着挑战“宝可梦”野心的作品,未来能否不负期待,仍有待时间检验。
暂无评论