据外媒playground消息,Pearl Abyss公司首席执行官在近期的投资者会议上,既谈及了旗下游戏《红色沙漠》的市场反响,也对外界针对该游戏的各类质疑作出了回应。这款全新开放世界游戏上线后势头迅猛,仅仅几天时间,销量就成功突破300万份。

对于游戏后续的销量走势,该公司表现得十分乐观,认为销量突破500万份只是时间问题。要知道,一款刚上线的开放世界作品,能在短时间内取得这样的成绩,在行业内已然算得上是不俗的表现。

这位CEO也毫不避讳地表示,游戏的剧情环节并未获得所有玩家的认可,相关评价呈现出明显的两极分化。开发团队最初也曾希望能在故事呈现上做到尽善尽美,但在实际推进开发工作的过程中,他们将主要精力都投入到了游戏玩法的打磨上。在开发团队的认知里,玩法才是这款游戏最突出的亮点,也是他们最希望传递给玩家的核心体验。

关于《红色沙漠》的后续发展规划,CEO也给出了相应说明。目前,工作室尚未确定支持MOD的具体方案,但这一想法已经纳入考量范围,在之后的发展中有可能逐步落地执行。
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