IGN拿《2077》类比《红色沙漠》引众怒 网友怒批其脱离玩家

发布时间:2026-03-27 18:34:50 编辑:小小说
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就在Pearl Abyss官宣《红色沙漠》销量突破300万份后,知名游戏媒体IGN发布的一篇深度评论,意外引发全球玩家的集体不满,这场看似常规的游戏评测,迅速演变成一场针对IGN的舆论风波。

这篇标题为《红色沙漠能通过补丁实现2077式的逆袭吗?》的文章,一开篇就将《红色沙漠》定义为首发崩坏的作品。文中,作者虽认可开发商在上线后短短几天内,就密集推出优化补丁、新增手动存档和传送点等操作的积极性,却话锋一转,对游戏做出了近乎否定的评价。

IGN在评论中明确表示,《红色沙漠》的核心问题集中在剧情平淡、角色塑造单薄以及任务设计僵化上。文章进一步指出,《赛博朋克2077》当年能够实现逆袭,核心在于游戏本身底子扎实、剧本优质,而《红色沙漠》的叙事结构存在根本性缺陷,即便通过小修小补的补丁优化,也无法从根本上改善,甚至将其与《星空》类比,认为其需要彻底推倒重来、进行基因重组级别的改造。

这番自称为专业的点评,在社交媒体上遭到了玩家的猛烈反驳与嘲讽。有玩家直言该文章观点荒谬,吐槽IGN双重标准:乏味的剧情和单薄的角色确实会影响体验,但你们当初给《影障守护者》打9分,那款游戏不仅故事无聊,战斗拉胯、角色缺乏深度,美术风格更是平庸的工业水准。

更多玩家则直接驳斥IGN对《红色沙漠》的定性,有玩家表示:没人在意所谓的剧情,《天际》的故事和多数任务也并不出色,但丝毫不影响大家喜欢它。这不是主打剧情的《最后生还者》,玩这款游戏图的就是宏大的开放世界和出色的玩法。而且它根本不需要《2077》式的逆袭——短短几天就卖了300多万份,玩家基数庞大,评价也很不错,写这篇文章的人完全不懂玩家需求。

还有玩家翻出IGN过往的评测黑历史,质疑其公信力:你们忘了《赛博朋克2077》首发时你们给打了9分吗?现在又来指责《红色沙漠》,简直自相矛盾。IGN的评分早就不该出现在Metacritic上,你们早就失去玩家的信任了。另有玩家吐槽,IGN的评测标准脱离玩家群体,甚至被质疑紧抱政治正确,早已失去了专业媒体应有的客观性,不少人直言,游戏公司没必要再给IGN提供评测码,其评测毫无参考意义。

目前,IGN相关推文下方已彻底沦为舆论翻车现场,大量玩家的批评声淹没了原文观点。面对《红色沙漠》300万份的销量成绩,以及玩家的集体口诛笔伐,IGN这篇所谓的专业评测,究竟是出于客观审视,还是单纯脱离群众的片面评价,也引发了外界的广泛讨论。

 

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