Polygon力荐《失落星船:马拉松》!冲年度最佳难,多人稳了?

发布时间:2026-03-30 14:22:15 编辑:小小说
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由索尼旗下第一方工作室Bungie打造的搜打撤类型FPS游戏《失落星船:马拉松》,自36日登陆PCPS5Xbox平台正式发售以来,媒体评测陆续出炉,口碑稳步攀升,目前在M站已斩获82分的不错成绩。其中,外媒Polygon更是发布专栏文章力挺本作,认为其有望冲击TGA奖项,虽登顶年度最佳希望渺茫,但在最佳多人游戏类别中竞争力极强。

该专栏作者Oli Welsh在文章中分析,《失落星船:马拉松》或许难以成为销量爆款,其市场表现甚至可能让索尼这样的发行商感到不满,但这款游戏已经成功俘获了游戏媒体的青睐。他表示,这种媒体层面的高认可度,让BungieTGA颁奖礼上占据了优势,尤其是在最佳多人游戏奖项的竞争中,几乎没有对手,同时也存在一丝冲击年度游戏提名的可能。

Oli Welsh进一步解释,TGA的投票成员由游戏媒体与主流媒体从业者组成,因此一款游戏的媒体评价,直接影响其在颁奖礼上的表现。而对于多人游戏来说,能否获得认可,不仅取决于评分高低,更关键在于记者们是否愿意在业余时间持续投入游玩。历史上,纯粹的多人游戏能获得年度游戏提名的情况十分罕见,仅有五次,分别是2014年的《炉石传说》、2016年夺冠的《守望先锋》、2017年的《绝地求生》、2019年的《任天堂明星大乱斗特别版》,以及2021年登顶的《双人成行》,这些作品不仅评分极高,当年也几乎成为各大游戏媒体办公室的午休必备游戏

不过Oli Welsh也坦言,《失落星船:马拉松》获得年度游戏提名的概率极低。一方面,今年游戏市场竞争异常激烈;另一方面,本作上手门槛较高,再加上如今海外媒体普遍采用居家办公模式,不利于游戏在媒体圈广泛传播,进一步降低了其冲击年度奖项的可能。

即便如此,Oli Welsh仍强调,《失落星船:马拉松》在游戏媒体中的影响力不容小觑。单从这一点来看,它已经成为TGA“最佳多人游戏奖项中最值得关注的竞争者。值得注意的是,目前媒体对这款游戏的喜爱程度持续升温,但玩家的接受度却尚未同步,究竟是媒体力捧、玩家冷淡的尴尬局面,还是慢热型佳作正逐步被玩家理解,仍有待时间检验。

 

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