英伟达GeForce官方对外公布了AI超采样技术DLSS 4.5的重大升级,两款全新核心功能——动态多帧生成与6倍多帧生成同步亮相,彻底打破高画质光追游戏的帧率瓶颈,让玩家得以享受4K分辨率下240帧以上的丝滑游戏感受。
想要解锁本次DLSS 4.5的全部新功能,玩家需提前做好两项准备:将显卡驱动更新至最新的GeForce Game Ready版本,同时开启NVIDIA App测试版。需要说明的是,这些升级功能并非全显卡适配,仅对GeForce RTX 50系列显卡开放,该系列显卡可同步获得三大核心能力,分别是基于第二代Transformer模型的超分辨率、6倍多帧生成以及动态多帧生成。

DLSS技术作为RTX显卡的核心亮点,一直以来都是英伟达优化玩家游戏体验的重要抓手,而本次两项新功能的加入,更是进一步放大了这一优势。其中6倍多帧生成功能针对不同设备做了精准适配:RTX 50系列笔记本显卡可借助该功能,实现240帧以上的流畅路径追踪体验;台式机所用的RTX 50系列显卡,则能轻松达成4K分辨率+240帧以上的高刷光追表现,让G-SYNC Pulsar高刷显示器的性能得到充分发挥,彻底告别高画质下帧率不足的困扰。
另一项动态多帧生成功能,则解决了以往帧生成技术的痛点。它能让GPU实时监测当前游戏的负载变化,灵活调整帧率倍增倍数,避免了固定倍数帧生成在不同游戏场景中出现的卡顿、波动等问题,让游戏运行时的帧率流畅度、画面清晰度以及操作延迟三者达到更均衡的状态,进一步提升玩家的实际游玩体验。
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