法国消费者权益组织UFC-Que Choisir于3月31日,正式将育碧告上法庭,核心缘由直指2024年初代《飙酷车神》的服务器关停事件,指控育碧存在“误导性商业行为”与“滥用合同条款”两大问题。这起筹备已久的诉讼,也让长期被忽视的数字游戏“购买vs许可”争议,再次成为公众热议的焦点。

作为2014年推出的开放世界赛车游戏,《飙酷车神》自诞生起就有一个特殊设定:全程必须联网才能运行。育碧曾为其推出两个大型DLC扩展包,吸引了不少玩家付费购买。但这一切在2023年底出现转折,育碧率先将该游戏从各类数字商店中下架,随后在2024年3月31日正式关停服务器,这也意味着,所有已购买该游戏及DLC的玩家,彻底失去了正常游玩的可能。

UFC-Que Choisir在诉讼中明确表示,育碧在销售《飙酷车神》时,一直以“完整购买”为宣传点,让消费者误以为自己获得了游戏的完整所有权,实则仅拿到了“可随时被收回的有限访问权限”。该组织认为,这种行为严重滥用了合同条款,损害了消费者的合法权益,因此提出两项诉求:一是要求育碧向所有受影响的玩家进行赔偿,二是要求育碧重新梳理并调整“全程联网游戏”的销售模式。
目前,这起诉讼已获得“停止杀害游戏”(Stop Killing Games)倡议组织的支持。不少业内人士及玩家对此提出批评,认为游戏停服后既不提供退款渠道,也不开放离线游玩模式,这种做法对于逐渐偏向服务型运营的游戏行业来说,无疑是一步危险的尝试。截至目前,育碧方面仍未就此次诉讼发布任何官方回应。

与官方的沉默形成对比的是,玩家们并未坐视游戏“消失”。不少爱好者通过非官方途径自发行动,其中民间组织发起的“The Crew Unlimited”模组项目,借助粉丝自建的服务器和模拟器,成功让这款游戏得以继续留存,这也直观体现出游戏社区对于游戏长久保存的迫切需求。
截至目前,《飙酷车神》依旧无法通过官方渠道游玩。这起在法国推进的诉讼,预计将在未来数月内逐步展开,其最终的判决结果不仅会影响育碧的后续运营决策,更可能对整个游戏行业产生深远影响——尤其是在消费者保护法规更为严格的欧洲地区,发行商未来处理服务器关停问题的方式,或许将因此发生改变。
这场诉讼的核心争议,本质上是一个值得所有玩家深思的问题:当我们花钱购买一款数字游戏时,到手的究竟是可以永久拥有的“完整产品”,还是仅仅是一段随时可能被终止的“临时访问许可”?
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