任天堂输了!帕鲁案核心召唤战斗专利被驳回

发布时间:2026-04-02 09:35:37 编辑:小小说
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美国专利商标局(USPTO)近期发布了一项非最终裁定,其中明确驳回了任天堂此前备受争议的、与宝可梦相关的召唤角色参与战斗专利,该专利在此之前就已经受到了众多知识产权律师的质疑。

回溯到去年11月,在行业内的诸多批评声音中,美国专利商标局就已下令对这项专利展开重新审核。当时,知识产权专家Florian Mueller毫不避讳地表示,任天堂本就不该拿到这项专利,游戏专利律师Kirk Sigmon也直言,该专利的各项主张根本达不到授权的标准

目前,任天堂正联合宝可梦公司,与《幻兽帕鲁》开发商陷入法律纠纷,而这项被驳回的专利,正是这场诉讼的核心关键之一。

从本质来看,这项专利所描述的,其实就是宝可梦系列的核心玩法——召唤生物参与战斗,同时尝试收集这些生物。但正如外界所指出的那样,这类游戏机制在很多作品中早已存在,比如《女神异闻录》《数码宝贝》,甚至在某种程度上,与《艾尔登法环》的部分设定也有相似之处。

据相关报道,美国专利商标局此次驳回该专利,核心依据是现有技术(prior art,并且驳回了该专利的全部权利诉求。

需要说明的是,此次驳回还属于非最终决定,任天堂依然拥有上诉的权利,这也意味着整个法律流程或许还会进一步延长。更关键的是,这一裁定结果,大概率会对任天堂与Pocketpair之间的诉讼产生不小的影响——要知道,这场案件自去年10月之后,就一直处于进展缓慢、相对沉寂的状态。

随着《幻兽帕鲁》的爆火,外界经常会将其与宝可梦进行对比,甚至有声音指责其抄袭设计。但任天堂与宝可梦公司并未从版权层面提起诉讼,反而选择以专利侵权为突破口,向对方索赔各500万日元(约合3.2万美元),同时申请禁令,试图阻止《幻兽帕鲁》的继续发行。

这场诉讼涉及三项在日本已获得授权的核心专利:其中两项与捕捉和释放怪物相关,另一项则围绕骑乘系统展开。尽管这些专利是在2024年才正式提交的,但实际上源自任天堂2021年申请的原始专利。也就是说,在《幻兽帕鲁》走红之后,任天堂通过分案专利的方式完善自身法律布局,以此应对可能出现的侵权问题。

在这场诉讼的压力之下,《幻兽帕鲁》也对自身部分游戏机制进行了调整。比如在202411月的更新中,移除了类似投掷精灵球召唤伙伴的功能;在更早之前的一次更新里,也对滑翔机制做出了修改。开发商此前也曾明确表示,这些调整与这场诉讼有着直接的关联。

 

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