上个月英伟达正式发布了DLSS 5技术,这项技术的核心目标是为PC游戏用户带来更为显著的画面画质提升。由于DLSS 5的功能实现依赖AI技术,不少网友未加求证便跟风指责这项新技术,各类不实传言在短时间内迅速扩散。但只要实际对比过开启与关闭该技术的画面就会发现,网络上流传的所有画面异常、画质漏洞等问题,根源都与DLSS 5无关。

流传最广的第一个谣言,出现在《上古卷轴4:湮没 重制版》中,有网友指出游戏内NPC的眼睛存在异常,还直接断言这是因为AI无法正常修复角色面部,才导致了这种视觉BUG。但实际测试结果显示,即便关闭DLSS 5功能,同一个NPC身上依旧会出现完全相同的眼睛异常问题。更离谱的是,在同一段演示视频里,无论是否开启DLSS 5,这个漏洞都清晰可见,即便如此,仍有部分人刻意误导大众,将问题归咎于DLSS 5。

第二个被用来抹黑DLSS 5的案例,来自《EA Sports FC 26》。有网友声称,DLSS 5技术篡改了游戏中球员的球衣显示画面,除此之外,足球表面的画面噪点也被指是该技术导致。但实测结果同样给出了相反结论:不开启DLSS 5时,球衣的画面问题依旧存在,足球上的噪点也清晰可辨。至于网传的“球员手部消失”以及其他各类画面异常,经核实,其根源其实是DLSS 4的帧生成技术——早在DLSS 4.5版本相关内容中,就曾出现过完全一致的异常效果,由此可以百分之百确定,这些画面漏洞与DLSS 5没有任何关联。

最后一个谣言,是关于《星空》游戏中NPC莫名“长出头发”的说法。有网友发布一张静态截图,造谣称DLSS 5会在原本没有头发的角色部位凭空生成毛发。但实际情况是,即便不启用DLSS 5,《星空》这款游戏本身就存在模型和毛发显示异常的问题。颇具讽刺意味的是,DLSS 5只是精准还原了游戏原版就存在的画面漏洞,却被无端扣上了“制造问题”的帽子。
目前,油管博主WhizzDumbPlayz已经针对这些抹黑DLSS 5的画面异常问题,逐一进行了辟谣。他通过放大画面对比的方式,清晰证实了所有问题都与DLSS 5无关,也让这些不实传言不攻自破。
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