《生化危机9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的一段开发秘辛近日被揭开,YouTube博主@umesooooo通过数据挖掘,从游戏文件中找到了反派维克多·吉迪恩(Victor Gideon)的未完成废案模型,这些隐藏数据还原了该角色原本的设计构想,与游戏正片呈现的形象存在明显差异。

根据挖掘出的内容显示,维克多·吉迪恩原本被设计了两种截然不同的变异形态,并非游戏正片中的单一呈现。其中一种是带有单翼的半人形态,另一种则是充满“蛇”元素、极具合成兽特质的最终变异形态,整体设计精致且极具视觉冲击力。值得注意的是,这一蛇形变异设定,与维克多角色本身的设计伏笔形成了呼应。

知名爆料人Dusk Golem在得知这一发现后,也分享了自己的看法。他表示,维克多的角色设计中暗藏大量蛇纹元素,比如其身着的蛇皮夹克、佩戴的蛇眼戒指,这些细节本应是重要铺垫,但在游戏正片中却几乎没有得到任何呼应和体现,显得十分突兀。
对于这些完成度不低的废案模型,不少玩家提出了自己的猜测,认为它们或许不会被彻底搁置,有可能在未来的剧情DLC中重新启用。有玩家表示:“我真心觉得这可能是DLC里的形态。也许他并不像我们想的那样失去了手臂,没准他还能变回去?(虽然可能性不大但还是很有戏)”

这一猜测也得到了Dusk Golem的认同,他回应道:“完全同意。我一直觉得游戏中有些部分删减得很突兀,如果是为了挪到DLC里发挥余热,那倒是说得通,但我目前对DLC的内容还一无所知。”
此次曝光的蛇形变异废案,也引发了玩家对卡普空开发决策的讨论——如此精致的“蛇魔”设计方案被弃用,究竟是开发团队为了致敬系列经典而刻意调整,还是受开发工期限制而无奈删减,目前仍无明确答案。而这些废案能否在后续DLC中重见天日,也成为玩家关注的焦点。
暂无评论