Reddit论坛上有国外玩家分享了自己在《红色沙漠》中遇到的尴尬情况,这个设计让人既无奈又觉得好笑:游戏地图上的敌人数量不算少,但只要被打败,就再也不会重新出现。

这位特别喜欢靠战斗找快感的玩家表示,他一直高强度清理地图上的敌人,到最后几乎把整个帕卫尔大陆的怪物都清光了。可麻烦也随之而来——这些敌人并不会刷新,导致游戏后期几乎没有任何战斗内容,原本的动作冒险游戏,硬生生变成了只能单纯探索的“冒险游戏”。

针对这个问题,这位玩家也给出了自己的建议:他觉得官方可以添加一些地图事件或者限时活动,让敌人有机会重新夺回被玩家占领的据点,同时提高敌人的刷新频率。不然的话,就算游戏里的怪物再多、地图再大,迟早也会被玩家彻底清空,后期玩起来会格外枯燥。

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