曾发行《速降王者》等优质独立游戏的开发商No More Robots创始人Mike Rose,在接受GamesRadar+采访时,就生成式AI在游戏领域的快速蔓延,表达了极为直白且悲观的观点。在他看来,AI的广泛应用就像打开了潘多拉魔盒,一旦开启,整个游戏行业都将走向衰败。
Mike Rose毫不掩饰自己对AI生成艺术的排斥,他坦言:“说真的,你不觉得那些AI做出来的东西很难看吗?每次看到这类AI生成的作品,我都会产生生理上的不适感,真的不想再多看一眼。”

他还透露,在Steam平台最近举办的Next Fest活动中,有大约三分之一的游戏试玩版本,其主视觉画面或部分内容都是由AI生成的。对此,他无奈地调侃道:“现在我们这些做原创游戏的,还得和这些AI做的东西同台竞争,真是太‘好’了。”
尽管Mike Rose本人对AI生成内容十分反感,但他也不得不承认,这股AI浪潮已经无法逆转。“现在人们只需要对着机器人下达指令,就能让它帮自己完成创作。人类的天性本就带有惰性——我并不是在指责谁,这就是我们的本能。”

“我们对AI的看法根本无关紧要,哪怕有再多人和我一样讨厌生成式AI,也改变不了什么。现在AI已经被广泛使用,而且未来只会用得越来越多。用年轻人的话来说,就是游戏行业彻底完了(Video games are cooked)。”
Mike Rose的这番表态,与当前游戏行业的实际情况高度契合。事实上,玩家和开发者对AI生成内容的抵触情绪早已显现:无论是《红色沙漠》《光与影:33号远征队》被曝光使用AI素材后,紧急替换相关内容;还是玩家与开发者群体对英伟达DLSS 5的共同质疑,都能看出大家不仅能清晰分辨出AI内容,更不希望在游戏中看到这类内容。

但正如Mike Rose所担忧的,AI工具大幅降低了游戏创作的门槛。目前Steam平台每年已有超过2万款游戏上线竞争,而这一数字还在持续增加。尽管Valve公司已经要求开发者必须如实披露游戏中使用的AI内容,但依然无法遏制AI在行业内的蔓延势头。
除此之外,独立游戏领域的知名开发者Lucas Pope——也就是《请出示文件》《奥伯拉丁的回归》两款经典作品的创作者,在Mike Rose的播客节目中也表示,他如今已经不愿公开谈论自己尚未发布的游戏项目,原因是“这些未公开的内容可能会被拿去投喂AI,或是被他人抄袭借鉴”。
不过行业内也存在不同的声音,即将晋升为Nexon公司高管的《ARC Raiders》项目负责人,就极力推崇AI技术。他表示,借助AI,能够以“3A游戏成本的零头”打造出热门游戏作品,还能通过AI技术“重新优化游戏开发的全流程”。
一边是独立发行商创始人对AI的强烈抵触,直言其观感不佳,却不得不接受“潘多拉魔盒已打开”的现实;一边是行业高管对AI的极力推崇,认为其能重塑行业格局。对于Mike Rose提出的“游戏行业完蛋论”,外界的看法也呈现出明显分歧。
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