《塞尔达传说》真人电影的相关讨论再次升温,核心争议点聚焦在主角林克的经典设定上——这个在游戏中被玩家熟知的“哑巴主角”,是否会在电影中打破沉默开口说话,成为了所有人关注的焦点,而制作人的表态,更让这场争议愈演愈烈。

作为《塞尔达传说》《星际火狐》的制作人,今村孝矢近日在回应相关推文时,明确表达了自己对林克“开口”的担忧。这条推文同时涉及《超级马里奥银河大电影》与即将上映的《塞尔达传说》电影,今村孝矢在回复中坦言:“一旦林克开口说话,我难免会有点担心,《塞尔达传说》那种独特的魔力可能会有所流失。”

当被问到2027年上映的《塞尔达》电影中,任天堂会如何处理林克的台词问题时,今村孝矢也给出了相对明确的回应,他承认这个角色“显然会说话”,但也强调“看起来他会是一个沉默寡言的角色”,既没有完全否定开口的可能,也守住了林克“沉默”的核心特质。
不过,影片导演的态度却与制作人有所不同。早在2024年的一次Reddit AMA活动中,就有玩家询问导演是否认为林克应该说话,导演的回应暗示了开口的可能性:“当我在游戏中扮演林克时,我会与许多村民和生物对话,提出并回答各种问题。”

其实导演的说法并非没有依据,在《塞尔达传说》系列游戏中,林克并非真正意义上的“哑巴”。他只是没有被玩家听到声音、看到具体台词,可通过其他角色的回应,能清晰感受到他正在与游戏世界互动、交流,只是这种交流方式,以沉默的形式呈现,也成为了系列的标志性设定。目前,电影中林克是否会正式开口,仍未得到官方的明确确认,这场关于经典设定是否该改动的争议,还在持续发酵。
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